The Web, E-Commerce, and M-Commerce
· Developing a Web Strategy
§ Choosing the Goal
Ø Inform or
Entertain the Audience
Ø Biasanya
website seperti ini memberikan informasi atau meng-entertain pembacanya dengan
menyediakan berita, games, dll. Lalu pemilik website akan memasang iklan untuk
mendapat uang.
Ø Influence the
Audience
Ø Perusahaan
berusaha menarik perhatian konsumen dengan memasang review, berita tentang
teknologi terbaru, dan peningkatan yang bisa dilakukan, dan masih banyak lagi.
Sehingga konsumen menjadi tertarik untuk membeli.
Ø Sell Products
and Services
Ø Perusahaan
menjual barang atau jasa di website, seperti iTunes dan Amazon. Di website
harus menyediakan berbagai pembayaran, pengantaran, dan pengembalian.
Ø Facilitate
Offline Relationships
Ø Perusahaan
akan memfasilitasi untuk offline konsumen secara online, sehingga yang ada di
website hanya akan menyediakan seperti kupon, arahan tempat, program hadiah,
dll.
§ Naming the Website
1.
Claiming a
URL for the Website
Ø Pemberian
nama menjadi penting karena kita harus mengecek jika URL yang kita mau sudah
diambil atau belum.
2.
Components of a URL
Ø Di dalam
website biasanya akan ada http:// dan top level domain (.com, .gov. com,…),
selain http ada juga ftp:// (digunakan untuk transfer file).
3.
Managing Domain Names and Virtual Real Estate
Ø Perusahaan
akan mencari nama yang unik sehingga nama website mereka akan lebih gampang
diingat.
4.
Disputes Over Domain Names
Ø Perusahaan
yang mempunyai trademark nama websitenya, tidak akan mau ada website yang
menggunakan nama yang mirip dengan nama perusahaannya.
· Building the Website
§ Website Design
Ø Website
Information Architecture and Navigation
Ø Website harus
gampang digunakan dan mempunyai design yang bagus, sehingga pengguna tidak
kesusahan untuk mencari yang dicari.
Ø Usability and
User Interface Design
Ø Website harus
gampang dipelajari oleh pengguna, harus diukur juga seberapa efisien website
untuk melakukan sesuatu, lalu pengguna juga akan menilai seberapa bagus website
perusahaan tersebut.
Ø Web
Accessibility for People with Disabilities
Ø Website juga
harus mendukung orang yang mempunyai disabilitas, karna masih banyak orang yang
mempunyai disabilitas.
§ Software Development Strategies for the Web
1.
HTML and HTML 5
Ø Website
biasanya menggunakan HTML untuk menulis di website sehingga website akan muncul
di berbagai device tanpa error.
2.
Creating Interactive, Media-Rich Websites
Ø JavaScript
bisa digunakan di dalam HTML 5 sehingga di website bisa menjadi lebih
interaktif, karena bisa ditambakan pop-up, live image, dll.
3.
Web Content Management Systems
Ø Pemilik
website harus bisa mengatur semua konten yang ada di website, sehingga website
bisa berjalan dengan lancar.
· E-Commerce
§ The Online Transaction and E-Commerce Software
Ø Biasanya yang
mendukung fitur ini adalah website yang digunakan berjualan dan donasi. Fitur
ini digunakan untuk catalog, promosi, dll. Di website biasanya juga fitur
shopping cart. Setelah pembeli check out, system harus bisa menghitung harga,
pajak, dll.
§ E-Commerce Security
Ø Keamanan
website sangat penting karena di dalam website mengandung banyak data pengguna
mulai dari data transaksi sampai data personal.
§ E-Commerce Trust
Ø Website harus
mempunyai reputasi yang baik sehingga pengguna akan percaya dengan website
tersebut. Cara meningkatkan reputasi biasanya dengan menjual kualitas barang
yang bagus, kemanan yang baik, dll.
· Mobile Devices and M-Commerce
§ Why Mobile Matters
Ø Di jaman
sekarang keberadaan HP lebih banyak daripada device lain, sehingga HP menjadi sangat penting. Seain itu HP juga mempunyai
bentuk yang kecil, mempunyai konektivitas tanpa kabel, kegunaan yang sangat
banyak.
§ Designing Websites and Apps for Mobile Devices
1.
Mobile Apps vs. Mobile Website
Ø Mobile apps
dan mobile website mempunyai keuntungan dan kerugian yang berbeda-beda.
Sehingga harus dari perusahaan sendiri yang menentukan mana yang lebih baik
saat ini. Contohnya mobile apps mempunyai biaya yang lebih mahal daripada
mobile browser, Mobile browser lebih gampang di-update daripada mobile apps,
dan masih banyak lagi.
2.
Mobile-Friendly Design
Ø Walaupun HP
mempunyai design layer yang lebih kecil tapi website harus mendukun tampilan di
hp juga sehingga tampilan tidak error.
§ M-Commerce and Mobile Payments
Ø M-Commerce
harus mendukung pembayaran di HP, contohnya lewat bank, kartu kredit, dll. Di
saat ini juga sudah ada beberapa HP yang mendukung NFC, sehingga pembayaran
akan menjadi lebih gampang.
· Marketing the Website
§ Search Engine Optimization
Ø Pencarian
barang harus menjadi gampang sehingga pengguna tidak kesusahan mencari barang
yang dicari, mulai dari keyword dan relevasi dari barang.
§ Web Advertising
Ø Pemilik
website juga harus mengiklankan website nya di banyak tempat sehingga website
tersebut mempunyai banyak pengunjungnya. [1]
· Web 2.0 and Beyond
§ Web 2.0 merujuk pada
generasi yang dirasakan sebagai generasi kedua layanan berbasis
web seperti situs jaringan sosial, wiki,
perangkat komunikasi, dan folksonomi
yang menekankan pada kolaborasi daring dan berbagi antar pengguna. [2]
Referensi:
[1] Treefrog.ca, 'About Marketing Website', 2012. [Online]. Available: https://www.treefrog.ca/about-marketing-websites. [Accessed: 11-Feb-2019]
[2] Wikipedia.com, 'Web 2.0', 2016. [Online]. Available: https://id.wikipedia.org/wiki/Web_2.0. [Accessed: 11-Feb-2019]
Comments
Post a Comment